Żywioły - czas je unowocześnić!
Żywioły są bardzo ważną częścią wielu fantastycznych produkcji i prawie zawsze obejmują ogień, wodę ziemię i powietrze oraz czasami jakieś inne np. metal. Wydają się być czymś oczywistym, ale nie jest to takie proste. Najpierw musimy zrozumieć, skąd wziął się pomysł na żywioły.
1. Grunt - jest tu wszystko związane z ziemią, skały,
piasek, metal, kryształy, ruchy tektoniczne.
2. Temperatura - są to zjawiska związane z ciepłem,
zimnem i przemianami pod wpływem temperatury, ogień i lód.
3 Płyn - żywioł łączący płyny i gazy, ponieważ płynny
i gazowy stan skupienia mają większość wspólnych cech. Obejmuje np. wodę,
powietrze, chmury, tornada.
4. Błyskawica - jest połączeniem zjawisk związanych z
elektrycznością, dźwiękiem i światłem.
5. Przyroda - żywioł życia i wszystkiego, co z nim
związane, między innymi rośliny, kości, trucizny, smoła.
6. Kosmos - są tu zjawiska związane ze współczesną
nauką, wymiary, czas, portale, zjawiska atomowe i kosmiczne.
7. Chaos - objawia się jako zniszczenie, rozpad i
niekontrolowane przemiany, uważany za reprezentację zła, choć tak naprawdę
niezbędny dla dobrego funkcjonowania wszechświata.
8. Cień - jest żywiołem, który wymyśliłem do
tłumaczenia nietypowych zjawisk. Jego główną funkcją jest spajanie wymiarów i
innych żywiołów. Umożliwia przywołania, szybkie teleportacje, dematerializacje
i tłumaczy istnienie duchów.
9. Magia - jest reprezentowana głównie przez
skrystalizowaną energię i umożliwia łamanie praw natury. Obejmuje np. drakonit,
czyli kryształ znajdywany według legend w czaszkach smoków, kamienie
filozoficzne oraz moc baśniową.
Jak widzicie każdy z moich żywiołów obejmuje wiele
zjawisk, które jednak dużo łączy. Możliwe jest też mieszanie żywiołów, aby
uzyskać coś nowego np. połączenie temperatury i gruntu może dać nam lawę.
Zrobiłem także ilustrację przedstawiającą skalną tytankę Randurę, która pasuje do tematu żywiołów. Jest to bardzo przyjazna postać i będzie co jakiś czas organizować wyścigi po lewitujących kamieniach, które znajdą się na pewno w mojej fabularnej grze planszowej.
Komentarze
Prześlij komentarz